Pūķa laikmeta pāreja: inkvizīcija. Smaragda kapi

Pūķa vecuma inkvizīcija, lai nopelnītu naudu

pūķa vecuma inkvizīcija, lai nopelnītu naudu kā ātri nopelnīt daudz naudas internetā

Apkures sistēmas Pūķa laikmets: inkvizīcija - fragments: sižets - kārdinošs čuksts magu ceļš. Zemāk ir sniegts pilnīgs spēles apraksts. Atkarībā no izvēlētajiem lēmumiem dialogi un sekas var būt atšķirīgas. Mūsu gājiena pamatā ir vidējās spēles grūtības.

Tai ir milzīga pasaule, tāpēc ir daudz caurbraukšanas un attīstības ceļu. Ja jums ir kādas grūtības iziet spēli, šī rokasgrāmata noteikti palīdzēs jums veikt sarežģītus uzdevumus. Jauna stratēģija bināro opciju tirdzniecībai varonis ir inkvizīcijas vadītājs - iestāde, kas pastāvēja jau sen un tika pārveidota, lai izmeklētu noslēpumainos notikumus Tedasā.

Bet, lai apturētu visu šo haosu, jums kā galvenajam varonim vispirms būs jāizmeklē un jāsaprot, kurš ir vainīgs vai vainīgs šajā lielajā kataklizmā!

Debesu dusmas Spēles prologs ir nelineārs šeit pat var apmaldīties. Kopumā sekojiet Kasandrai un uzmanīgi izlasiet un iedziļinieties padomos. Jūs vēl sastapsieties ar ne pārāk spēcīgiem ienaidniekiem, tāpēc šeit nav nekā bīstama. Tālāk jums tiks mācīts, kā pareizi izmantot taktisko pauzi. Nākotnē pāreja jums būs ļoti noderīga šajā režīmā, it īpaši, ja jūs spēlējat ar lielām grūtībām, tāpēc mēģiniet apgūt šo spēles daļu pēc iespējas ātrāk.

Galu galā jūs ieradīsieties pirms plosīšanās - vietas, no kuras jūsu pasaulē ienāks ēnu pasaules pūķa vecuma inkvizīcija. Lai bloķētu lai nopelnītu naudu caurumu starp pasaulēm, vispirms jums būs jāiznīcina visi ienaidnieki plaisas apgabalā.

Pūķa laikmeta pāreja: inkvizīcija. Smaragda kapi

Pēc tam, kad esat uzvarējis visus netīros, pēc tam vienkārši pieskarieties atstarpei un pagaidiet pāris sekundes, pēc tam tas nekavējoties tiks aizvērts.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka spēles gaitā jūs vairāk nekā vienu reizi saskarsieties ar šo anomāliju, un jums tas bieži būs jādara. Pēc atgriešanās cietoksnī tiek dota izvēle: doties uz milzīgu plaisu taisnā līnijā vai apvedceļa ceļu. Pirmajā gadījumā jūs varat nokļūt daudz ātrāk, otrajā - jūs varat glābt vairākus pazudušos karavīrus.

Neatkarīgi no tā, kuru ceļu dodaties, jūs joprojām nonāksiet milzīga cietokšņa drupās. Nolaidieties lejā tieši pie plaisas, un drīz pūķa vecuma inkvizīcija sāksies ar jūsu pirmo priekšnieku - lepnuma dēmonu! Pirmajā kaujas posmā - Dēmons ir neievainojams, taču pievērsiet uzmanību tam, ka viņa dzīves josla izskatīsies nedaudz savādāka nekā iepriekš jūs sastaptie monstri.

Lai padarītu šo lepnuma dēmonu neaizsargātu, jums būs jāizmanto rip.

Pūķa laikmeta pāreja: inkvizīcija. Smaragda kapi

Sabiedroto karaspēks ir jānovērš no šī Bosa puses, šajā laikā jums ir jāsadarbojas ar portālu. Drīz vien atskanēs ļoti spēcīgs sprādziens, un Lepnības dēmons beidzot nometīsies uz ceļiem - šajā brīdī jums tas ir jāapmeklē. Pēc kāda laika viņš atkal kļūs neievainojams - jūs zināt, kā to novērst. Drīz kaujas laukā sāks parādīties zemāku līmeņu ienaidnieki, tāpēc ar viņiem nekavējoties jātiek galā, tas ir, vispirms tos noņem un pēc tam atkal tuvojas plaisai.

Briesmas nav pagājušas Atpūšoties pēc grūtas cīņas, dodieties ārā. Turpiniet doties uz vietējo baznīcu sekojiet norādei. Dodieties uz galveno mītni un drīz pabeidziet spēles prologu. Pēc tam jums būs laiks uzlabot savu jauno pūķa vecuma inkvizīcija. Izmantojiet galveno mītni, lai apgūtu kalēju, runātu ar jaunajiem draugiem un uzzinātu vietas, kur atrodas vissvarīgākie NPC.

Kad esat pabeidzis visu, atgriezieties baznīcā. Tieši no šejienes jūs dosities uz nākamo vietu - iekšzemi, kas atrodas Fereldenā. Lai to izdarītu, izmantojiet komandu ātrumu vai pasaules karti. Paturiet prātā, ka iekšzemē atradīsit ļoti daudz uzdevumu - šeit varat pavadīt vairāk nekā divpadsmit stundas. Mēs iesakām atzīmēt uzdevumus ar lielāku prioritāti, lai nopelnītu naudu gadījumā jūs vienkārši sajauksit šeit.

Ja atzīmējat uzdevumus, lai nopelnītu naudu karti lai nopelnītu naudu īpaša bāka. Ja plānojat pēc iespējas ātrāk virzīties stāsta misijā "Inkvizitora ceļš", atzīmējiet to žurnālā.

Kopumā pārejiet pie zīmes. Drīz jūs paklups uz kādu no inkvizīcijas karaspēka, kas kavē dumpīgo magu un templu uzbrukumu. Pūķa vecuma inkvizīcija, viņiem nepieciešama jūsu palīdzība. Pēc slaktiņa jūs uzaicina uz diezgan lielu nometni inkvizīcijas galvenais cietoksnis šajā vietā. Šeit jums jārunā ar Žizeles māti, kas jūs nosūtīs uz citu vietu. Jūs varat pavadīt laiku un palikt iekšzemē, kā arī pavadīt laiku kvestos ar šiem uzdevumiem pietiek, lai nopelnītu sev pāris līmeņus. Jebkurā gadījumā agrāk vai vēlāk jums būs jādodas uz komandas štābu un pēc tam uz Val Royeaux.

Pūķa vecuma izmeklēšana, kā sākas dlc svešzemju. Pūķa vecums: inkvizīcija

Šeit atkal jūsu rādītājs jums ļoti palīdzēs lai nopelnītu naudu pārvietojieties aiz bākas. Šajā vietā nebūs jādara tik daudz lietu kā iepriekšējā vietā: nokļūstot kontrolpunktā, skatieties videoklipu, runājiet ar šabloniem un pēc tam dodieties pirms izejas.

pūķa vecuma inkvizīcija, lai nopelnītu naudu kur jūs varat viegli nopelnīt bitkoīnus

Pirms došanās atpakaļ uz galveno mītni, magu vadītājs ar jums runās. Drīz jums būs jāizdara pirmā nopietnā izvēle starp templiem un burvjiem. Pēc komandu likmes jums būs pieejami divi uzdevumi: "Taisnīguma aizstāvji" un "Slepenais". Izvēloties vienu, jūs pārklājat otro. Viss ir atkarīgs no tā, kuru jūs vērtējat vairāk: burvju māksliniekus vai šablonus.

Veicot pārskatu, mēs izvēlējāmies burvju pusi, bet jūs varat to izdarīt pēc sava prāta. Slepenībā Laiks ceļot uz iekšzemi. Šeit jums jātiek līdz pilsētai ar nosaukumu Radcliffe. Šī pilsēta atrodas šīs vietas ziemeļos. Pirms pilsētas vārtiem jūs paklupt uz plaisu. Aizveriet to, un jūs tiksiet ielaists iekšā. Atrodiet krodziņu Redklifā un sarunājieties pūķa vecuma inkvizīcija burvju tur. Pēc sarunas jums jāiet uz jaunu tikšanās vietu, kas nav pārāk tālu.

Rakstzīmes

Šeit jūs satiksiet burvju vārdā Dorians, kurš ir arī pavadonis. Aizveriet nākamās plaisas un dodieties uz komandas štābu. Tagad jums jārunā ar savu padomnieku un pūķa vecuma pūķa vecuma inkvizīcija jāizlemj, kurš būs noderīgāks - templi vai burvji.

Šis brīdis ir jūsu pēdējā iespēja mainīt domas. Ja vienalga, jūs neesat pārdomājis un patiešām vēlaties piesaistīt burvju palīdzību, pēc tam atgriezieties Redklifā, izmantojot komandu tabulu. Jūsu komandā tagad jābūt Dorianam, pretējā gadījumā jūs varat paņemt ikvienu, kas jums patīk. Neilgi pēc notikuma vietas jūs un Dorians atrodaties kazemātē. Tiklīdz jūs pārņemat kontroli pār saviem varoņiem, pēc tam pārslēdzieties uz Dorianu lai nopelnītu naudu izpumpējiet viņa spējas, lietotne pelna naudu viņš varētu jūs efektīvi atbalstīt cīņā.

Tā kā jūs esat tikai divi, mēģiniet būt uzmanīgs. Lai gan šeit nebūs daudz pretinieku, viņi jums nodarīs lielu kaitējumu. Visvieglāk ir tiem, kas spēlē kā karotāji. Tas būs pietiekami grūti tiem, kas ir tuvcīņa. Ja jūs spēlējat kā strēlnieks vai burvis, mēģiniet būt uzmanīgs. Pārejiet uz norādīto marķieri un drīz atrodieties dakšas tuvumā.

Jūsu kartē tiks atzīmēti trīs galvenie punkti, no kuriem divi norādīs jūsu pavadoņu atrašanās vietu. Trešais punkts novedīs pie burvja, vārdā Fiona. Vispirms, jāsāk, savāciet savu komandu vienā. Pēc tam dodieties pie Fiona un pēc sarunas ar viņu tiks atvērts nākamais uzdevuma posms.

  • Pūķa vecums: inkvizīcija ir kas vairāk nekā kļūdu novēršana.
  • Jaunas stratēģijas iespējām
  • Kur ir bitcoin maks

Pārejiet uz jaunu galveno punktu. Lai papildinātu veselības dzērienu krājumus, pēc tam meklējiet īpašas glabāšanas telpas, kas izskatās kā parastās kastes ar burkām. Tātad jūsu kartē parādīsies jauni galvenie punkti, kas jāpārbauda.

Apļa magi mags Pilsētas elfi Tieši šo zaru cilvēki paverdzināja.

Jūs varat brīvi pārvietoties pa šo vietu un apmeklēt mērķus jebkurā secībā. Lūdzu, ņemiet vērā tikai to, ka šajā vietā ir vairāki līmeņi, tāpēc jūs varat nokļūt tikai nākamajos, izmantojot kāpnes.

Drīz jūs nonāksiet aizslēgtās durvīs. Lai tos atbloķētu, vispirms jāsavāc pieci sarkanā lyrija gabali.

pūķa vecuma inkvizīcija, lai nopelnītu naudu prop tirdzniecība Krievijā

Šī resursa atrašanās vieta tiks atzīmēta jūsu kartē. Tiklīdz jūs savācat nepieciešamo daudzumu, tad beidzot papildiniet savu dziru krājumus un gatavojieties cīņai ar priekšnieku, vārdā Aleksijs.

Šis pretinieks izmantos uzbrukuma burvestības. Turklāt viņš pastāvīgi uzliks aizsargājošu vairogu un teleportēsies pa istabu. Vispārīgi runājot, cīņa nav pārāk grūta. Mēs iesakām rīkoties šādi: karotājs novērš uzmanību no sevis, un pārējie komandas locekļi viņam nodara pēc iespējas lielāku kaitējumu.

Pēc tam, kad lai nopelnītu naudu zaudēs vairāk nekā pusi veselības, aiz viņa parādīsies Rift - aizveriet to. Kad to aizvērsi, Aleksijs atgriezīsies kaujas laukā. Kad veselība nokritīsies līdz ceturtdaļai, viņš atkārtos savu triku vēlreiz, bet pēc tam jums to nebūs grūti pabeigt.

Degs mūsu sirdīs Pēc atgriešanās slēpnī runājiet ar saviem sabiedrotajiem, lai iegūtu un izpildītu vairākus uzdevumus. Uzdevums ir jāizpilda savlaicīgi, lai pēc tam Vaultā vairs nepaliktu neviens bizness, tāpēc jūs nekad vairs neatgriezīsieties. Aktivizējot nākamo stāsta misiju, jūs redzēsiet pāris videoklipus. Lai nopelnītu naudu šiem notikumiem jūs atgūsiet kontroli pār saviem varoņiem. Drīz jūs iepazīsities ar jaunu partijas biedru Kolu. Viņš parādīsies šeit, ja jūs izvēlējāties burvju ceļu.

Ja pēc tam izvēlējāties citu ceļu, tad satiksiet Dorianu un sastapsieties ar Kolu Templāru uzdevuma laikā. Atkarībā no tā, kādu izvēli esat izdarījis agrāk šabloni vai maģimaģi vai šabloni jums uzbruks.

pūķa vecuma inkvizīcija, lai nopelnītu naudu bināras opcijas, ko saka ministrs

Bet uzdevuma būtība paliks nemainīga. Pārvietojieties pa marķieri un pa ceļam iznīciniet ienaidnieku pakas. Jums ir jāaptver viens trebuchet, pēc kura jūs uzņemsit vēl vienu.

Tiesas pūķu vecuma inkvizīcijā. Passage Dragon Age: inkvizīcija. Skyhold un rietumu robeža

Pēc ielaušanās ieroču ielaušanās jums tiks lūgts atgriezties slēpnī. Ceļā jums izdosies saglabāt pāris rakstzīmes un tādējādi nopelnīt zināmu pieredzi. Nonākot baznīcā, lai nopelnītu naudu video. Kad jūs to skatāties, tad atgriezieties kaujas laukā. Tagad jums ir jānorāda uz notverto trebuču. Tajā pašā laikā ienaidnieki jums pastāvīgi traucēs, tāpēc vislabāk ir pārtraukt pāris pretiniekus un pēc tam drīzāk izmantot vadību.

Vienu jauku brīdi pie jums ieradīsies Boss - Knight Danam. Pirmkārt, jums vajadzētu tikt galā ar visiem rokaspuišiem - dēmoniem. Pēc tam nogādājiet savu tvertni pie priekšnieka, lai viņš pievērš visu uzmanību sev: briesmonim ir spēcīgas uzbrukuma spējas, kas vienu vai divas izvedīs jūsu burvjus.

Neaizsargātiem sabiedrotajiem jābūt pūķa vecuma inkvizīcija radības muguras, lai samazinātu trāpījumu skaitu. Jūsu kauja var ievilkties ilgāk par divpadsmit minūtēm, taču, kamēr jūsu tvertne saglabā aizsardzību, vienlaikus novēršot ienaidnieka uzmanību un vienlaikus dzerot ārstnieciskās kannas, jums nevajadzētu uztraukties.

Pēc tam, kad esat uzvarējis Denamu, jums tiks parādīta ļoti ilga izgriezuma aina. Kad jūs atkal nododat kontroli pār varoni, tad sekojiet zīmēm - lai gan ceļš ir lineārs un šeit nav iespējams pazust.

Drīz jums tiks mācīts, kā pareizi izmantot savu jauno spēju, pēc kura varonis vardarbīgas vētras laikā nonāks skarbajā tuksnesī. Jums vienkārši jāvirzās uz priekšu un pēc tam nedaudz jāpārvietojas uz labo pusi. No pelniem Šī sižeta daļa būs diezgan īsa. Jums tiek piedāvāts izstaigāt jaunā pūķa vecuma inkvizīcija teritoriju, lai izpētītu tās galvenās telpas un aprunātos ar saviem pavadoņiem.